Art 360° by Communic'Art,
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Comment les Relations Presse sont-elles devenues indispensables au monde de l’art ?
Institutions | Marché | Médias
MARIE DUFFOUR | 16.06.2014 | 08:32

Dire sans être vu : quand la communication révolutionne le monde de l’art.


MARIE DUFFOUR
Chief of press office
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Un article publié sur le site Gallerist du New York Observer il y a quelque temps avait attiré notre attention. Celui-ci souligne l'importance grandissante des relations presse dans le monde de l'art.

Il fut un temps où l'on n'y pensait pas. Puis où l'on osait pas. Maintenant, la question ne concerne plus la nécessité mais le choix de la stratégie de relations presse à adopter. La bonne communication n’est pas aussi visible qu’on le penserait, c’est une arme furtive. Elle est partout et nulle part à la fois. Elle doit s’immiscer dans les moindres recoins, être omniprésente tout en sachant se faire discrète.

« Les bonnes relations presse sont comme la suspension d’une voiture de luxe » déclare Bill Powers, galeriste et présentateur du programme télévisé « Work of Art », « Vous ne la sentez qu’à peine et c’est ainsi que vous savez qu’elle fonctionne ».

Ainsi se conclut l'article du site Gallerist du New York Observer dont nous vous recommandons fortement la lecture (en anglais).

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Responsable du service presse et digital à la Peggy Guggenheim Collection de Venise
Arts | Institutions | Médias
PAULINE WEBER | 24 Septembre 2015 | 01:09

Courtesy Peggy Guggenheim Collection de Venise, Photo by David Heald

Spécialiste Art Contemporain chez Artsy
Arts | Marché | Médias
PAULINE WEBER | 24 Septembre 2015 | 12:09

Portrait d'Elena Soboleva par Molly Gottschalk

Les 'serious games' pourront-ils rajeunir le profil des visiteurs d'un musée ?
Arts | Institutions | Médias
FRANÇOIS BOUTARD | 16 Juillet 2015 | 01:07

Le 'serious game', un moyen efficace d'amener les jeunes générations au musée.


FRANÇOIS BOUTARD
Rédacteur Art et Culture
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Comment rajeunir le profil des visiteurs d’un musée ? Le serious game qui combine une intention pédagogique avec des ressorts ludiques est un moyen efficace d’amener les jeunes générations au musée. 

Ainsi, le jeudi 12 février 2015, l’Institut du monde arabe a publié le premier jeu vidéo destiné à faire découvrir aux plus jeunes (de 7 à 11 ans) la richesse culturelle du bassin méditerranéen et donc les collections du musée.

L’application Medelia est téléchargeable sur tablettes, smartphones (iOs, Android) et sur le site web du musée. Chaque enfant crée son avatar, résout des énigmes et découvre le patrimoine culturel de six grandes cités médiévales à différentes époques : Constantinople, Damas, Le Caire, Kairouan, Cordoue ou encore Venise. 

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Directeur des MSc et MBA à l'INSEEC-Paris
Arts | Institutions | Marché
PAULINE WEBER | 15 Juillet 2015 | 01:07

"Soyez Passionné ! Soyez déterminé ! Soyez aventurier ! Il est possible de faire de sa passion un métier, à condition de s’en donner les moyens et de provoquer les opportunités."Rémy Challe - Directeur des MSc et MBA à l'INSEEC-Paris

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